Aranacak Kelime :  

  Tüm Katerogiler

  Fırsat Ürünü

  Güncel Haberler

  Haber Grubu
Haber Grubumuza Katılın, tüm yeniliklerimizden ilk siz haberdar olun!

  Gerekli Bilgiler

 
  Yazılım Mühendisliği Bölüm 1 Özellikleri


Resmi büyütmek için tıklayın
 
Yazılım Mühendisliği Bölüm 1
Fiyatı : 118,00 TL KDV Dahil
Havale/EFT ile : 114,46 TL KDV Dahil ( %3 İndirimli )

Adet veya
Algoritme + C ile Programlama + C++ ile Programlama + Assembly For Windows + Pic Assembly


ALGORİTMA

· 1-) Yazılım Mühendisliği
  001-) Bilgisayar Tarihi Ve Yapısı [320x240]
  002-) Donanım Yapısı [320x240]
  003-) Yazılım Tarihi Ve Yapısı [320x240]
  004-) Mühendislik Kavramı Ve Amaçları [320x240]
  005-) Yazılım Mühendisliği Kavramı Ve Temel Hedefler [320x240]
  006-) Yazılım Geliştirme [320x240]
  007-) Yazılım Projesini Tasarlamak -1 (Sistem Çözümlenmesi) [320x240]
  008-) Yazılım Projesini Tasarlamak -2 (Proje Planlanması) [320x240]
  009-) Yazılım Projesini Tasarlamak - 3 (Isterlerin Çözümlenmesi) [320x240]
  010-) Yazılım Geliştirme -1 (Yazılım Tasarımı) [320x240]
  011-) Yazılım Geliştirme - 2 (Gerçekleştirim) [320x240]
  012-) Yazılım Geliştirme -3 (Test) [320x240]
  013-) Yazılım Bakımı - 1 (Düzeltici Bakım) [320x240]
  014-) Yazılım Bakımı - 2 (Uyarlayıcı Bakım) [320x240]
  015-) Yazılım Bakımı - 3 (Iyileştirici Bakım) [320x240]
  016-) Yazılım Bakımı - 4 (Önleyici Bakım) [320x240]
  017-) Yazılım Geliştirmede V Modeli - 1 [320x240]
  018-) Yazılım Geliştirmede V Modeli - 2 [320x240]
  019-) Prototipleme - 1 [320x240]
  020-) Prototipleme - 2 [320x240]
  021-) Spiral Model [320x240]
  022-) Evrimsel Geliştirme [320x240]
  023-) Bakım Araçları - 1 ( Tersine Mühendislik Araçları ) [320x240]
  024-) Bakım Araçları - 2 ( Yeniden Yapılandırma Araçları ) [320x240]
  025-) Yazılım Isterleri Çözümlenmesi - 1 ( Problemin Anlaşılması ) [320x240]
  026-) Yazılım Isterleri Çözümlenmesi - 2 ( Problemin Çözümlenmesi ) [320x240]
  027-) Yazılım Isterleri Çözümlenmesi - 3 ( Modelleme ) [320x240]
  028-) Yazılım Isterleri Çözümlenmesi - 4 ( Belirtim ) [320x240]
  029-) Yazılım Isterleri Çözümlenmesi - 5 ( Gözden Geçirme ) [320x240]
  030-) Yazılım Geliştirme Için Pratik Öneriler ( Yönetsel Öneriler ) [320x240]
  031-) Yazılım Geliştirme Için Pratik Öneriler - 2 ( Süreçlere Yönelik Öneriler ) [320x240]
  032-) Yazılım Geliştirme Için Pratik Bilgiler - 3 ( Geliştirmeye Yönelik Öneriler ) [320x240]
  033-) UML (this) [320x240]
· 2-) Algoritma
  01-) Algoritma Yapısı Ve Tanımı [320x240]
  02-) Algoritma Nasıl Kurulur [320x240]
  03-) Hedef Algoritmayı Belirlemek [320x240]
  04-) Algoritma Şeması ( Başlangıç ) [320x240]
  05-) Algoritma Şeması ( Bitiş ) [320x240]
  06-) Algoritma Şeması ( Giriş , Çıkış ) [320x240]
  07-) Algoritma Şeması ( Tanımlama ) [320x240]
  08-) Algoritma Şeması ( Karar ) [320x240]
· 3-) Örnek Yazılım Mühendisliği Projesi
  001-) Yazılım Belirleme [320x240]
  002-) Uygun Yazılım Dilini Belirlemek [320x240]
  003-) Bütçe Yönetimi [320x240]
  004-) Zaman Yönetimi [320x240]
  005-) Güvenlik Yönetimi [320x240]
  006-) Algoritma Şeması - 1 ( Veri Ekleme ) [320x240]
  007-) Algoritma Şeması - 2 ( Veri Çıkarma ) [320x240]
  008-) Algoritma Şeması - 3 ( Veriyi Çarpma ) [320x240]
  009-) Algoritma Şeması - 4 ( Veriyi Bölme ) [320x240]
  010-) Algoritma Şeması - 5 ( Veriden N Bulma ) [320x240]
  011-) Algoritma Şeması - 6 ( Veri Kalanı ) [320x240]
  012-) Algoritma Şeması - 7 ( Inceleme ) [320x240]
  013-) Algoritma Şeması - 8 ( Döngü Yapısı ) [320x240]
  014-) Veritabanı Yapısı [320x240]
  015-) Veritabanı Seçerken Yöntemler [320x240]
  016-) Paketleme [320x240]


Assembly For Windows

Assembly Nedir?Windows Tabanlı Bir Assembly Uygulamasının Genel Yapısı , Registry , Library , OLE ve COM Yapıları , 32 Bit Makine Dili Mimarisi ve Assembly Uygularımının Yapısı , ASMStudio ( Assembly Editörü ) ve Kullanımı APIler ve Bellek İşlemleri , Makine Dili Komutları ve Uygulamalar Tümüyle Bu Sette

Konu indeksi

· 02 Assemby Editörü
  01-File Menüsü
  02-Edit Menüsü
  03-View Menüsü
  04-Project ve Build Menüleri
  05-Tools Menüsü
  06-Window ve Help Menüleri
· 03  Kısaca Windows
  01-Kısaca Windows' un Tarihi ve Uygulamaların Yapısı
  02-Registry
· 04 32 Bit Makine Mimarisi ve Assembly Uygulamalarının Yapısı
  01 Değişkenler
  02 Genel Kaydediciler ve Sayı Sistemleri
  03 Sayı Sistemlerinde Çeviri Tekniği
  04 Kaydedicilerin Kullanımı ve Diğer Kaydediciler
  05 Bit-Byte Kavramları
  06 Bir Assembly Uygulamasında Kullanılan Bölümler ve Assembly İle Uygulama Geliştirmek
· 05 Windows Tabanlı Bir Assembly Uygulamasının Genel Yapısı
  01 Kısaca Program Tanıtımı, Include, Data ve Const Alanları
  02 Programda Code Bölümü
  03 Kısaca API hakkında ve WINDOWS_INC dosyası
  04 İlk Dialog Projesine Başlangıc
  05 Dialog Penceresinin Yaratılması ve Hayat Prosedürü
  06 ShowSystemFailure Procedure Tanıtımı
  07 Sistemden Bellek Talep Eden NewMem Fonksiyonu 1
  08 Sistemden Bellek Talep Eden NewMem Fonksiyonu 2
  09 Ayrılan Belleğin Sisteme Geri İadesi FreeMem Fonksiyonu
  10 IntToStr Fonksiyonu ve Kullanımı
  11 Temel Fonksyonların Kullanımı İle Dialog Projesinin Tamamlanması
· 06 Bazı Makine Dili Komutları
  00 Giriş
  01 ADD
  02 AND
  03 CALL
  04 CBW, CWD, CWDE, CDQ
  05 CLC
  06 CMP
  07 CMPSB, CMPSW, CMPSD
  08 DEC
  09 DIV
  10 INC
  11 JUMP Komutları
  12 Offset ve LEA Komutları
  13 Load ve Store String Komutları
  14 Loop Komutu
  15 Mov Komutu
  16 Or ve Not Komutları
  17 Push ve Pop Komutları
  18 Rep Komutu
  19 Ret Komutu
  20 ROL ve ROR Komutları
  21 SHL ve SHR Komutları
  22 Test Komutu
  23 XCHG Komutu
  24 XOR Komutu
  25 Scas Komutları
· 07 STRUCT Yapıları
  07 STRUCT Yapıları
· 08 Döngüler
  01 While Döngüsü
  02 Repeat-Until Döngüsü
  03 Break ve Continue Komutları
· 09 Windows Bileşenleri Hakkında
  00 Resource dosyası nedir, Ne işe yarar
  01 Temel Bir Windows Uygulamasının Çekirdeği
  02 Uygulamanın Sisteme Kaydettirilmesi ve WndProc Fonksiyonunun Tanıtılması
  03 Menünün Oluşturulması
  04 Uygulamanın Çalıştırılmaya İlk Hazırlanışı ve Menülerin Kullanılması
  05 Editör Programına Giriş ve Open File Dialoğu Kullanımı
  06 Save File Dialoğu Kullanımı
  07 Rich Edit Nesnesi ve Kullanımı
  08 Bir Dosyanın Okunarak Editöre Yüklenmesi 1
  08 Bir Dosyanın Okunarak Editöre Yüklenmesi 2
  09 Cut, Copy, Paste, Undo ve Delete Menülerinin Çalıştırılması
  10 Kısayol Tuşlarının Çalıştırılması
  11 Toolbar Nesnesinin Oluşturuluşu ve Kullanımı
  12 Toolbar Buttonlarının Çalışır Hale Getirilmesi
  13 Statusbar Nesnesinin Yaratılması, Resize Edilişi ve Bölümlere Ayrılması
  14 CapsLock ve NumLock Tuşlarının Statusbarda Gösterilmesi 1
  14 CapsLock ve NumLock Tuşlarının Statusbarda Gösterilmesi 2
  15 About Dialoğunun Hazırlanışı
  16 View Menüsünü Oluşturmak, Registry Kullanımına Hazırlık
  17 Menü Son Durumlarının Registrye Kaydedilmesi ve Okunması
  18 Statusbar ve Toolbar Nesnelerinin İlgili Menüler İle Gizlenmesi ve Gösterilmesi
  19 Options Ekranı Üzerinde Property Sheet Dizaynı
  20 Font Dialoğu Yardımıyla Bir Fontun Seçilmesi
  10 INC
  11 Kisayol Tuslarinin Calistirilmasi
  12 JUMP Komutları
  13 Offset ve LEA Komutlari
  14 Load ve Store String Komutlari
  22 CheckBox ve Radio Button Kullanimi
  23 Disk Uzerinde Bir Klasor Secmek
  24 Dosyanin Diske Kaydedilmesi
  25 Find Dialogunun Olusturulusu
  26 New Instance ve Exit Islemleri


Pic Assembly

Giriş

Menüler

Configure Mönüsü
Debugger Mönüsü
Edit Mönüsü
File Mönüsü
Help Mönüsü
Programmer Mönüsü
Project Mönüsü
Tools Mönüsü
View Mönüsü
Window Mönüsü


Komutlar
 
 ADDLW
 ADDWF
 ANDLW
 ANDWF
 BCF
 BSF
 BTFSC
 BTFSS
 CALL
 CLRF
 CLRW
 CLRWDT
 COMF
 DECF
 DECFSZ
 GOTO
 INCF
 INCFSZ
 IORWF
 MOVF
 MOVLW
 MOVWF
 NOP
 RETFIE
 RETLW
 RETURN
 RLF
 RRF
 SLEEP
 SUBLW
 SUBWF
 SWAPF
 XORLW
 XORWF
Yazmaçlar

 Intcon Register
 Option Register
 PCon Register
 Pie1 Register
 Pie2 Register
 Pir1 Register
 Pir2 Register
 Status Register

C İle Programlama

10 luk ve 2 lik Sayı Sistemleri,bit ,byte
  Hexadecimal Sayı Sistemleri
  Octal Sayı Sistemleri
  Değişkenler 1
  Editör ve Derleyiciler
  Değişkenler 2
  1 Temel C Kuralları
  Değişkenler 3
  Ön işlemciler
  Bildiriciler
  Kurulum
  Temel Giriş Çıkış Komutları
  Bölüm Sonu Çalışması bölüm 1
  Bölüm Sonu Çalışması bölüm 2
  Bölüm Sonu Çalışması bölüm 3
  const
  volatile
  extern
  static
  register
  auto
  struct
  union
  enum
  Tip Tanımlama
  Diziler
  Diziler
  Matrisler
  İf-elseif-else
  Operatörler
  Ve İşlemi
  Veya İşlemi
  Switch
  For Döngüsü
  While
  Do While
  Bölüm Sonu Çalışması 1
  Void
  Procedure
  Recursive (Öz Yneleme) Metodlar
  Global Değişkenler
  return
  goto
  break
  exit
  continue
  Örnek1
  Örnek 2 Bölüm 1
  Örnek 2 Bölüm 2
  Pointer
  Pointer 2
  Örnek
  Pointer 3
  Pointer dizileri bölüm 1
  Pointer dizileri bölüm 2
  Bellek Adresleme
  Temel Giriş Çıkış Komutları 2
  İlk Uygulama
  Gösterici Bildirimleri
  Bağlayıcı-Ayrı Derleme-Ön Bilgi
  Header File
  Ayrı Derleme
  Source File
  string fonksiyonlar1
  string fonksiyonlar2
  string fonksiyonlar3
  math Fonksiyonları 1
  math Fonksiyonları 2
  Geometri Fonksiyonları 1
  Geometri Fonksyonları 2
  Diğer Matematiksel Fonksiyonlar
  Diğer Matematiksel Fonksiyonlar
  Diger Matematik Fonksiyonları
  Dosya Sistemleri
  Dosya Açma ve Parametreleri
  Dosyayı Kapatmak
  Metin Dosyasına Veri Yazmak
  Örnek1
  Metin Dosyasından Veri Okumak
  Klasor Dosyalarına Erişim
  Dosya Silmek
  Kişi Listesi Uygulaması(Örnek)
  ikili Dosya Sistemleri
  fread-fwrite-rewind
  binary dosya kopyalama
  Zaman Fonksiyonları
  struct tm-time_t islemleri
  time-localtime
  localtime-time-asctime
  clock ve clock_per_sec
  ctime
  difftime
  gmtime
  mktime
  Ön Bilgi
  calloc
  malloc
  malloc 2
  malloc ve calloc arasındaki fark
  realloc
  free
  Diğer Derleyici Fonksiyonları
  Ön Bilgi
  Sıralama ve Arama
  Sıralama Algoritmalarının Sınıfları
  Sıralama Algoritmlarını Değerlendirmek
  Diğer Editörler
  Kabarcık Sıralama
  Silkme Sıralama
  Seçerek Sıralama Kayıplı
  Ekleyerek Sıralama
  Arama
  Arama Yöntemleri
  Sıralı Arama 1
  Pointer Ve Arama
  İkili Arama

C++ ile Programlama

– C++ Dili Hakkında

 

.Program Nedir?Program Yazarken Kullanılan Araçlar Nelerdir.

 

01 – lk Örnek Bölüm 1

02 – İlk Örnek Bölüm 2

03 – Program Çalıştırılması

 

04 – Genel Olarak Değişkenler Nedir.Ne Amaçla Kullanılır Türleri Nelerdir.

05 – 01 Ders

06 – 02 Ders

 

Değişkenler Üzerinde İşlemler Yürütmek

 

07 – Değişkenler Üzerinde İşlemler Yürütmek Bölüm 1

08 – Değişkenler Üzerinde İşlemler Yürütmek Bölüm 2

 

09 – Fonksiyonlar

10 – İf Testi

 

11– Döngüler

 

12 – For Döngüsü

13 – While-Do Döngüleri

14 – Switch case testi

 

15– Pointer (İşaretci – Göstergeç )

 

16 – Pointer (İşaretci – Göstergeç ) Bölüm 1

17 – Pointer (İşaretci – Göstergeç ) Bölüm 2

18 – Const Değişken Tanımlama

19 – Array Tanımlamaları ( Diziler )

20 – Struct Tanımlama ( Yapılar )

 

21 – Global ve Local ( Genel ve Yerel ) Değişkenler Arasındaki Farklar

22 – Global ve Local ( Genel ve Yerel ) Değişkenler Arasındaki Farklar  Bölüm 1

23 – Global ve Local ( Genel ve Yerel ) Değişkenler Arasındaki Farklar  Bölüm 2

24 – Ofstream ve İfstream İle Dosya Yazmak ve Okumak

 

25 – Override ( Fonksiyonlarının Aşırı Yüklenmesi ) Metodu

 

26 – Override ( Fonksiyonlarının Aşırı Yüklenmesi ) Metodu Bölüm 1

27 – Override ( Fonksiyonlarının Aşırı Yüklenmesi ) Metodu Bölüm 2

 

28 – New Delete ve Komutlarının Kullanımı

 

29 – New Delete ve Komutlarının Kullanımı Bölüm 1

30 – New Delete ve Komutlarının Kullanımı Bölüm 2

31 – Enum Tanımlamalar

32 – Label ( Etiket ) Tanımlamak ve goto komutu

 

 

33 – Kısaca Nesnesel Programlama Sınıflar  ve Özellikleri

 

34 – Basit Bir Sınıf Tanıtımı

 

35 – Basit Bir Sınıf Tanıtımı Bölüm 1

36 – Basit Bir Sınıf Tanıtımı Bölüm 2

 

37 – İlk Sınıfın Tanımlanması ve Sınıfların Kullanımı

 

38 – İlk Sınıfın Tanımlanması ve Sınıfların Kullanımı  Bölüm 1

39 – İlk Sınıfın Tanımlanması ve Sınıfların Kullanımı  Bölüm 2

40 – İlk Sınıfın Tanımlanması ve Sınıfların Kullanımı Bölüm 3

 

41 – Warrings ( Uyarılar ) Farklı Türler Arasındaki Tip Dönüşümleri

 

42 – Warrings ( Uyarılar ) Farklı Türler Arasındaki Tip Dönüşümleri Bölüm 1

43 – Warrings ( Uyarılar ) Farklı Türler Arasındaki Tip Dönüşümleri Bölüm 2


44 – Para Sınıfının Tamamlanışı Paranın Yazısal Gösterimi


45 – Para Sınıfının Tamamlanışı Paranın Yazısal Gösterimi Bölüm 1

46 – Para Sınıfının Tamamlanışı Paranın Yazısal Gösterimi Bölüm 2

47 – Para Sınıfının Tamamlanışı Paranın Yazısal Gösterimi Bölüm 3

48 – Para Sınıfının Tamamlanışı Paranın Yazısal Gösterimi Bölüm 4

49 – Para Sınıfının Tamamlanışı Paranın Yazısal Gösterimi Bölüm 5

50 – Para Sınıfının Tamamlanışı Paranın Yazısal Gösterimi Bölüm 6

51 – Sınıflarda Katılım

52 – Pencere Sınıfı

53 – Sınıflarda Friend ve Virtual Kullanımı


54 – This ve Static Kullanımı


55 – This ve Static Kullanımı Bölüm 1

56 – This ve Static Kullanımı Bölüm 2

57 – Sınıflarda dynamic_cast kullanımı

58 – İstisna Sınıfı Tanımlama Kısaca İstisnalar Hakkında


59 – Assert İle Hata Denetimi

 
60 – Assert İle Hata Denetimi Bölüm 1

61 – Assert İle Hata Denetimi Bölüm 2


62 – Dosyalarda struct ( Yapı ) Kaydetmek ve Okumak Birden Fazla Kayıt Yönetimi


63 – Dosyalarda struct ( Yapı ) Kaydetmek ve Okumak Birden Fazla Kayıt Yönetimi Bölüm 1

64 – Dosyalarda struct ( Yapı ) Kaydetmek ve Okumak Birden Fazla Kayıt Yönetimi Bölüm 2 


  • Öneri Kutusu
Bu ürünün sayfada belirtilen açıklamaları, fiyatı veya diğer özelliklerinin hatalı olduğuna inanıyorsanız aşağıdaki bilgileri doldurarak bize iletebilirsiniz.
 
Ürün açıklamasını yetersiz buluyorum
Ürün açıklamasında yanlışlık var
Bu ürünün fiyatı piyasaya göre daha pahalı
Ürünün resmi görüntülenemiyor veya çok kalitesiz
 
Dilerseniz yorumunuzu detaylı olarak belirtebilirsiniz;



 
  Alışveriş Sepeti
Alışveriş Sepetinize henüz ürün eklemediniz

  Üye Girişi

  Popüler Ürünler
Java programlama Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 50,00 TL +KDV
İndirimli : 44,25 TL KDV Dahil
Java programlama Görsel Eğitim Seti
Oracle 10g Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 35,40 TL KDV Dahil
Oracle 10g Görsel Eğitim Seti
SQL Server 2008 Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 35,40 TL KDV Dahil
SQL Server 2008 Görsel Eğitim Seti
PHP ve Veritabanı Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 38,94 TL KDV Dahil
PHP ve Veritabanı Görsel Eğitim Seti
PHP ile E-Ticaret (Prestashop) Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 29,50 TL KDV Dahil
PHP ile E-Ticaret (Prestashop) Görsel Eğitim Seti
PHP ile Dinamik yapıda site hazırlama
Fiyatı : 63,00 TL +KDV
İndirimli : 55,76 TL KDV Dahil
PHP ile Dinamik yapıda site hazırlama
CSS ve (X)HTML Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 33,00 TL +KDV
İndirimli : 29,21 TL KDV Dahil
CSS ve (X)HTML Görsel Eğitim Seti
Visual Studio & DevExpress & Xamarin
Fiyatı : 94,40 TL KDV Dahil
Visual Studio & DevExpress & Xamarin
Freehand MX Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 23,60 TL KDV Dahil
Freehand MX Görsel Eğitim Seti
C# ile Uygulama Geliştirme Görsel Eğitim Seti
Fiyatı : 59,00 TL KDV Dahil
C# ile Uygulama Geliştirme Görsel Eğitim Seti

  Fırsat Ürünü
Mambo

Fiyatı : 23,60 TL KDV Dahil

Company : Görsel Eğitim
End Date : 20.8.2019
URL : https://www.gorselegitimsatis.com/
Address : Nato Yolu Altınköy-1 Sitesi B2 Blok Daire 2 Çengelköy / İSTANBUL

E-Mail: gorsel@gorselegitim.com
Telephone : +90 507 253 64 15
Email Contact : gorsel@gorselegitim.com
 

The following information has been self-reported by the entity to which it relates for the purpose of assignment of a unique identifier (CUI). The information has not been verified nor has the entity been authenticated, credentialed, verified, or investigated in any way.


Sitemizde kullanılan resimler, metinler ve diğer tüm içeriklerin telif hakları firmamıza aittir. Bu sitede yer alan içerikler, firmamızın izni olmadan basılı veya elektronik bir ortamda kesinlikle kullanılamaz ve çoğaltılamaz.
Bu sitede, Kolaymağaza™ Profesyonel E Ticaret Sistemi altyapısı kullanılmaktadır.